游戏,一般指的是人们在生活和学习之外的娱乐活动,适当进行游戏,有利于提高人们的生活和学习效率。但是自从游戏伴随着电子产品的发展而进入到网络游戏时代,游戏的性质就发生了变化,因为网络技术让游戏具有了更好的可观性,可玩性,诱导性,以及成瘾性。因为网络游戏的以上特性,也让越来越多的人开始沉迷于网络游戏,尤其是一些正在上学的未成年人,更容易沉迷于网络游戏。

实在不行,就靠我们自己和孩子建立良好的师生关系,慢慢引导,弥补家庭教育的缺憾吧。有个别家长是人格问题,让我们教师来解决他们的问题,的确是勉为其难。

每一个爸妈,几乎从孩子上学开始,就陷入了孩子学习成绩好坏的焦虑当中,他们把孩子的学习成绩,看得似乎很重要。
一方面自己随地吐痰,一方面要求孩子讲究卫生。自己电视、手机看得不亦乐乎,要求孩子去好好学习。家庭教育是德育的主阵地,行为习惯和待人接物是父母那里学来的,平时的润物细无声可以春风化雨,生硬说教不得其法。不要把这个责任和机会推给老师,否则机会转瞬即逝。所谓吸引力定律,同频共振。德不孤必有邻。
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